TakeTwo intima a GTA:MP e FiveM di interrompere lo sviluppo Torna indietro

ShadowKillerDen, 10 novembre 2015 alle 22:18
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Tramite GTAForums ed un post su Reddit, gli sviluppatori di GTA:Multiplayer e FiveM affermano che il publisher Take-Two Interactive ha inviato degli ispettori privati a casa dei rispettivi creatori delle mods multiplayer alternative a GTA Online. 

Ad agosto, Rockstar aveva bannato alcuni profili Social Club degli sviluppatori di FiveM per "aver facilitato la pirateria". Tuttavia, FiveM richiedeva una copia originale del gioco. In particolare, queste mods offrivano un client third party per giocare online a Grand Theft Auto V, con server dedicati e creati dagli utenti in maniera simile a MTA e SA:MP. 


Ora, il creatore della mod NTAuthority, ha pubblicato un post su Reddit nel quale dichiara di aver ricevuto la visita di due ispettori privati mandati da Take-Two, per costringerlo a chiudere FiveM.

"Sono appena stato visitato da un paio di ispettori privati inviati da Take-two, che mi hanno fatto parlare al telefono con una persona 'da qualche parte negli USA o nel Regno Unito' per 'discutere come far cessare le mie attività su Grand Theft Auto', 'sapevano già cosa fosse successo prima con Activision e non vogliono coinvolgere gli avvocati per ora'", recita il post.

"In ogni caso loro 'hanno verificato la loro situazione legale' e 'non vogliono accettare altra soluzione all'infuori della chiusura delle mie attività'. Oh, e loro 'non potevano pubblicare le conversazioni che hanno avuto con altri modder', non volevano parlare della politica sulle modifiche perché 'si trattava solo del mio caso' ed avevano 'guardato nel codice sorgente'".


Inoltre, Take-Two avrebbe inviato un decreto ingiuntivo ad un altro modder responsabile per GTA:Multiplayer, cioè una mod online simile a FiveM.

Nel frattempo, nel sito ufficiale di GTA:Multiplayer è stato postato il comunicato ufficiale, che vi proponiamo a seguire in lingua inglese.

Hello Folks,


today, we write you broken-hearted.

 

Take2 Interactive Inc. have contacted us and they asked us to stop GTA:Multiplayer, because from Take2’s point of view GTA:MP is a rival of their business. Grand Theft Auto and all its content is produced by Rockstar Games Inc. and published and owned by Take2 Interactive Inc. We, as developers, respect other developer’s intellectual property and their legitimate interests. Rockstar’s developers have invested so much time to create this beautiful game. We have repeatedly stated our position: We are not going to cross this line, we won’t damage them.

 

This was not an easy descision to make, because we have worked more than 2 years on GTA:Multiplayer. A lot of new friendships are created through it and we all have learned a lot during that time.

 

We clearly see that this may not only result in problems for us, the mod creators, it even may result in a Social Club ban for you, and this is something we do not want to be responsible for. We always respected the copyright of others, and we will not stop doing so.

 

And thats their right. And rightfully. They have to protect their own interests and those they have planed for GTA:O and further GTA games.

 

This may sound now that we never got supported and everything is a lie. If you think so now, that’s not true. We were in contact with Rockstar Games and got feedback from them. But you have to see that Take2 Interactive Inc. is the publisher and Rockstar Games only the developer.

 

We have never endorsed piracy, infact we encouraged the buying of the game and never touched Rockstar Social Club as other modifications did or still do.

 

We had a great time being able to develop GTA:Multiplayer, we implemented Javascript and Node.js with a dynamic Scripting system which supports all OOP scripting languages, Chromium Embedded Framework, own network library and more.

 

All we ever wanted is to increase the expierence and gameplay feeling of Grand Theft Auto V, we tried, we did our best, we were close to a release, but unfortunately we were not able to make it.

 

May a lot of you now think everything was a lie, scam and whatever, but watch our last video and see the prove, that we weren’t fake and that we were really close:

 

http://www.twitch.tv...file/highlights
https://www.youtube....2JictFvUFITYyMA

 

We will not release source code as other people could use the program code to create a GTA:Multiplayer clone and we would cause more problems for the community. This is not something we want and ever wanted to be GTA:Multiplayer.

 

The last section is the diffcult one. We have to say good bye. But before we are going to become a memory, we want to say “Thank you!” to everyone,namely we thank:

 

- The Chromium Team
- The Chromium Embedded Framework Team
- The Node.js Team
- The Bass Library Team
- Valve (Steam)
- NTAuthority (even if we … let’s say we had our problems)
- The whole community spending a lot of time and money into this project.


Good bye, may the force be with you,
ex GTA:MP Team
Alexander “xforce” G.
Martin “Bit” K.
Jan “Waffle” C.
Aaron “AaronLad” K.
Jan “Freaky” S.
Michael “eXchange” N.
Sebastian “Sebihunter” M.
Benjamin “Raptor” G.
Malte “MiniYoda” S.
Paul “Arkensor” L.

In questa giornata su internet sono stati scambiati molti pareri negativi a riguardo, accompagnati da messaggi di odio rivolti a Take2 per la presa di posizione.

Nonostante questo sia facilmente giudicabile dai giocatori, per Take2 queste multiplayer mod alternative avrebbero portato via giocatori a GTA Online diventando potenziali concorrenti difficili da combattere, avendo sotto mano un titolo di successo con un sacco di progetti per il futuro.



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