Modding - Modificare le textures .ytd

I file .ytd contenuti negli archivi .rpf sono dei contenitori di texture di modelli presenti in GTA 5. In questa guida vedremo come modificarli.

  • Aprire OpenIV, selezionare Grand Theft Auto V (maggiori informazioni sono descritte nella guida al Modding con Open IV).
     
  • Trovare la texture che si desidera modificare. Un esempio di texture da modificare è quella del Blimp, il dirigibile che vola nei cieli di Los Santos. Evitare di modificare files presenti negli archivi .rpf originali ma assicurarsi di utilizzare la procedura descritta nella guida precedentemente linkata.

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    Il file relativo alla texture HD del Blimp si trova qui:
    x64w.rpf\dlcpacks\spupgrade\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\upgradevehicle.rpf\blimp2+hi.ytd

    quella a bassa risoluzione si trova qui
    x64w.rpf\dlcpacks\spupgrade\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\upgradevehicle.rpf\blimp2.ytd
     
  • Cliccando due volte su un file .ytd si aprirà una finestra che mostrerà l'anteprima del contenuto.
    Sulla sinistra è possibile selezionare una delle texture del file .ytd, mentre in basso sono presenti 2 pulsanti che permettono di esportare la texture selezionata in formato PNG.

    Se desiderate rinominare, sostituire, rimuovere o accedere alle proprietà della texture dovete essere in Edit mode.

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